Immersive Experience Systems

XR LED Solutions

Estudios de producción virtual de última generación con pantallas LED de alta resolución.

Las soluciones XR Studio LED están diseñadas para producción virtual, combinando pantallas LED de alta resolución con motores gráficos en tiempo real para crear escenarios digitales inmersivos. Esta tecnología permite reemplazar el croma tradicional por fondos virtuales fotorrealistas, reduciendo tiempos de producción y mejorando el realismo de las escenas. Ideales para cine, televisión, publicidad, eventos en vivo y contenido digital, los estudios XR ofrecen una plataforma flexible, escalable y preparada para responder a las exigencias de la producción profesional moderna.

Características principales

  • Producción virtual en tiempo real (Virtual Production).
  • Compatible con Unreal Engine y Unity.
  • Pantallas LED de alta resolución para estudios XR.
  • Configuración con paredes LED curvas, rectas y techos LED.
  • Sincronización mediante cámaras con tracking.
  • Baja latencia.
  • Alto contraste y amplia gama de colores.
  • Frecuencia de actualización ≥7680 Hz.
  • Escala de grises de 16 bits.
  • Amplio ángulo de visión.
  • Funcionamiento continuo 24/7.
  • Configuración modular y escalable.

Beneficios

  • Eliminación del uso de pantallas verdes (Green Screen).
  • Visualización del escenario en tiempo real.
  • Iluminación natural proveniente del contenido LED.
  • Reducción de costos de postproducción.
  • Mayor realismo en reflejos y sombras.
  • Cambios instantáneos de escenarios virtuales.
  • Producción cinematográfica y televisiva de alta calidad.
  • Escalabilidad para estudios pequeños o grandes.

Aplicaciones

  • Producción cinematográfica.
  • Estudios de televisión.
  • Publicidad.
  • Streaming profesional.
  • Eventos híbridos.
  • Presentaciones corporativas.
  • Lanzamientos de productos.
  • Producción de contenido para redes sociales.
  • Simulación y capacitación.
  • Universidades y centros de investigación.

Especificaciones técnicas

  • Pixel Pitch: P1.2 – P2.6.
  • Brillo: 1.000 – 1.800 cd/m².
  • Frecuencia de actualización: ≥7680 Hz.
  • Escala de grises: 16 bits.
  • Ángulo de visión: 170°.
  • Calibración: pixel a pixel.
  • Tecnología: SMD o COB.
  • Mantenimiento: frontal.
  • Curvatura: convexa y cóncava opcional.
  • Compatibilidad: Unreal Engine, Unity, Disguise, Brompton, Novastar.

Tecnologías complementarias

LED Volume · XR Stage · Virtual Production · Camera Tracking · Renderizado en tiempo real · Unreal Engine · Disguise Media Server · Brompton LED Processing · Novastar LED Control · Motion Capture.

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Nuestro equipo le ayudará a diseñar la solución más adecuada según el tipo de instalación, el espacio disponible y los objetivos de su proyecto.